Adventure-Game "Two Worlds": Alles eine Frage des Vertrauens

Neben viel Action kommt auch die Strategie nicht zu kurz.

Düsseldorf. Erst wird dem Helden mitgeteilt, ein furchterregender Krieger warte auf ihn in einem nahe gelegenen Dorf, und dann sagt dieser düstere Kerl dort auch noch, man soll alles so tun, wie er es verlange. Der Grund: Die Kollegen des Botschafters haben des Helden Schwester entführt. Dass einem dann noch jemand unterwegs sagt, man solle sich vor falschen Freunden in Acht nehmen, lässt schon fast das Fass überlaufen. Zum Glück geht es dann bald richtig los: Fünf Teile eines Relikts sind zu finden, um die Blutsverwandten zu retten. Aber wie der Titel des Games schon sagt, geht es um zwei Welten.

  • Two Worlds, PC/Xbox 360, rund 45 bis 65 Euro
  • www.2-worlds.com